【录像:抵抗泗🂿🔡🂈蒙入侵🀨⚹🖐事件失败元凶🋓😼🆰竟是bug?】

    【机制🍨讨论:关于所谓🀨⚹🖐高位🟂格对象无法嘲讽之后的处理办法猜想】

    在牧羊人之间的板块上,近期点击量与量最高🁅🃚的就是这样两个帖子☿。

    发帖的时间并非最近,按🃰🛞照日子算来,正是西亚的♟🉭异人玩家们被加斯科恩驱使着与泗蒙官兵在白兰山开🙖🊛👃战的时候。

    第一个帖子里,作为西亚临时教兵的西亚玩家显然已经将“忍耐骑士”战场上的这个白🜍🀸🁣衣泗蒙🇐🗱人战斗的过⚏🐗⛪程录制了下来,更为关键的,就是他免疫嘲讽的瞬间。

    录像,加上当事玩家提供的第一人称战斗记录,都明明白🇺🝥白地将高位格目标几个大字摆到了帖子当中。

    韩东文捧着璇玑盘,表情像是欠钱上🋓😼🆰了征信一般。

    高位格目标?

    我为什么是高位格目标?我哪里高?

    他连续翻了几页,确定了心里的一个设想。

    这个自己以前玩游戏⚁🎟时从未见过🉔的提示,在目前的游戏当中,也是独一份的。

    在🝨原本的游戏里,这种具有嘲讽性质的法术既然被设定为“虚张声势”🈙的一击,那么自然也有失效的时候。

    举个例子就是,如果面对实力太过强大的对手,那么即使玩家已经使出了表面上声势远超实际的嘲讽技能,在强大对手的眼中却仍旧没有什么风险,那么这样的嘲讽法术自然😞🂠而然是无效的。

    这种事并非没有人做过,但这样的情况下,得到的提示🐣🁪🈧只会是简单的未命中。

    “高位格对象,无法受到影响……”

    韩东文琢磨着这句话,脑中很🇉🖪🕞快有🈱🂇了一个想法。🚉👢

    同样是最近才出现的内容,同样🉔是从前游戏当中没有见过的提示🖤。

    高位格对象,和那个奇怪的神之阶状态栏之间🁅🃚有没有🉵🋧🛭关系?