陆小凤就算不经常特意去刷怪打材料,但也知道正常打怪的掉率哪有这么高?大冒险中装备的掉落率是极低的,不然很多玩家就不会为修理装备的修理费而苦恼了。

    按照他估计越等级屏障刷级的掉率大概是正常情况下的5至10倍,区间有点大还不精确,但毕竟陆小凤不是专业做这个的,只是根据以往的经验作出判断。

    这样拿正常25级群刷职业跟20级短弓盗贼比,刷怪效率上25级群攻职业会比20级盗贼快,引一波怪加上杀光,因为需要走位群控之类,这点上会被只需要站着射的盗贼拉近一点,大致算下来双方的刷怪效率在2:1,这时加上爆率的因素,粗略算下来双方打钱的总效率在2:5与2:10之间。

    也就是说越级刷怪的效率是正常情况下的2.5倍以上,而且轻松无忧对打金者来说负担不重,可以间接的增加一些人工效率,可以说是效率惊人了。

    但陆小凤却愁眉不展,因为按伊甸园的的说法,这种号每天的产金量在10金左右,但按照卡位这个方法打金的话一天下来顶天5金,显然还不能达标。

    陆小凤知道其中应该还有一个关键的因素自己没考虑到。

    他陷入推理之中,打金的多少无非两个因素:爆率和杀速度,越级杀怪的爆率惊人但也是固定的,能达到普通情况的10倍已经逆天,难道越10级20级去杀怪爆率更高?

    陆小凤摇了摇头,低阶加持附加的真实伤害用来对付25级多一点的怪已经是极限了,再高的话,怪物的血量暴增,自动回血量也会变得多很多,这点真实伤害已经不足以应付,除非能将加持的等级升上去,所以增大爆率这点无法验证可以先放下,因为自己做不到,罗汉工作室的那些号同样做不到。

    那么暂时只有从杀怪速度上来考虑。

    恒定的真实伤害使得杀怪效率的区别在于操作,但再好的技能衔接能提升20%的杀怪效率已经算强力,所以操作的好坏左右不了大局,那么增加杀怪的速度另一个办法,就是靠人多。

    人多杀的快,组一队相同账号杀怪,不需要卡位这么麻烦。配合的好杀效率会比单杀提升不少,但是群刷有一个致命的劣势,那就是一个怪只会掉给一个角色物品,所以从总体效率上看也不是很理想。

    杀怪的效率仍旧不够!

    有哪里不对!

    似乎已经无从延伸了,陆小凤觉得思路走入了死胡同,他想来想去,如果暂且撇开特殊账号来考虑。那么究竟什么才是杀怪最快的方式?

    团刷?配合?还是操作?这些都是无关紧要的因素,要说杀怪最快最爽利,只有等级和装备无脑碾压才是王道!

    他一拍脑袋,一叶障目啊!为什么自己一定要纠结于组同样的账号来杀怪呢!如果这种特殊账号由一个30级或35级的大号带着刷,10来秒一两招秒一波怪,那杀怪速度又会是原来的几倍?又何须配合、卡位这么麻烦。只要跟在大号后面就行了,这才是利用高爆率的最好办法!

    陆小凤直觉这就是真相,他直接假设了结果,要验证只要代入结果再进行推断就可以了。

    普通怪的掉落所有权跟波ss不一样,不需要全看对怪物的输出,谁第一个攻击,只要对怪物达到一定的伤害量就能将所有权收入囊中。这些伤害量就叫“有效输出”。达到有效输出后大号一波秒了这些怪收工就行。