他是想借鉴一下日本剑戟片的手法,把秦王单骑追敌,然后一剑击杀对手,给拍的像日本武士决斗那种感觉,即一闪之后,人头落地。

    只可惜,成片之后的效果真的不行,带有明显的剪辑痕迹,让人可以清楚的看出来,那是马停了,然后一剑砍上去的,之前的追逐,营造出来的那种速度感,全都浪费了。

    简单的来说,就算是陈大导,就算是也借助了日本方面的许多经验,可惜,这个古战争场面拍的还是不行。

    但能看的出来,他确实有野心,战车冲击的场面做的很好。

    其实,就战争场面而言,我们中国大陆在拍近代以及现代战争还是拍的挺好的,比如之前的三大战役,当然了,这个片子也真的烧钱。

    所以,草野幸就是面对了这样一个局面,整个亚洲而言,在拍古代战争戏方面,都把握的不是太好。

    他对此做了许多研究。

    当然,也有许多借鉴,比如怎么来把那种两军对垒的气势凸显出来,那种大场面给观众带来的绝大张力。

    记忆中那部《天国王朝》拍的就很好,那部电影虽然票房大崩,但事实上真的是一部佳片,被片商给剪毁了,不然精灵王子还能凭那个片子更上一层楼,而伊娃格林可能以后也不用露凶了。

    另外,那就是《英雄》。

    草野幸结合了这两部电影的优点,一方面是战场上的瞬息万变,另外一方面就是我们能拍的更有纪律。

    就好像《英雄》里面,千军万马站在一处,如山如岳,非常整齐。

    我们有人民子弟兵嘛,就可以展现出这样的效果。

    之后再加上工业光魔的特效,也就是如关云长这样的武将,在对决之时刀光一闪人头上天,如此,细节也就表现出来了。

    当然,草野幸不能忘了割草游戏,凸显武将的个人魅力,也是‘三国’这个ip里非常特别的地方,绝对不能浪费了。

    如此综合在一起,这才有了现在的效果。

    其实,每一个镜头都很花心思,远景近景切换,细节跟宏观的掌控。

    名监督也是相当吃力才完成的。