说大龙逼团就大龙逼团,绝不和人拼惩戒。

        哪怕将大龙打到2000左右的血量,马上就能瞬秒,敌人才姗姗来迟赶到,也绝不拼惩戒去rh大龙。

        原因很简单,拼惩戒有风险,而大龙逼团则没有任何风险。

        如果杀掉对面的打野位,在没有的惩戒的情况下,或许还可以冒险rh掉大龙。

        但是对方人员都在的情况下,rng无论如何也不会冒这个风险去拼惩戒。

        运气或许能让一场比赛取得胜利,但绝对无法持续的取得一场又一场比赛的胜利。

        当然了。

        从另外一方面来说,其实是香锅拼惩戒的能力远不是小花生的对手。

        所以,拼惩戒什么的还是算了吧……

        可是,当事情真的发生过后,局面却和预想中的有些不太一样。

        skt的处理方法,非常的高明!

        ……

        此时。

        龙的血量是三千四百点。

        skt的反应稍慢一些,这才姗姗来迟。

        或者说,他们故意等待到这个时间点才来,让rng的血量与状态尽量的被大龙消耗得差一些,让rng陷入到底是拼惩戒秒龙还是主动开团的纠结之中,使其战术混乱,作两手准备。

        如果rng放弃打龙,主动寻求开团的话,那么skt就直接后撤。

        以这条大龙来做牵扯,rng能主动放弃打大龙的话,那毫无疑问是最好的。