但这个王尔力,作为游戏公司老总,光是这几句话,屁股就坐歪到不知道哪里去了。
“我也了解过银页文化和你们一帮人的各种情况。《银英》的世界观架构很完整了,现在,那个slg战棋类游戏开发得也很不错。我和那家公司的老总是老朋友了,他也是银英粉,我后知后觉了这个事情,还被他嘲笑了。但是,后来我们还商量着,是不是要和你们商量下,把游戏类型拓展的问题。当然,这是后话,回头我再约你们,这事情也不是我主导。但是,你们擅长的领域,恰好是游戏公司不可能专精的那部分。游戏策划、剧情撰写等等岗位,考虑更多的还是执行层面,对于故事和情绪体验这种相对务虚的方面感知力不够,要么就是只对特定故事和特定类型的感知力比较好。总有偏颇的地方的。”王尔力解释道:“所以啊,看到视频,想到这样的合作,首先就想到找你们。不然,这个架构靠我们自己做剧情和设定,不知道要搞到什么时候去。做游戏也要抢时间的,尤其是我们公司现在开发压力不算很大,但后续作品的计划基本都不怎么满意。所以啊,真的是很有诚意和你们合作。”
“我理解了。我得想想这个事情……因为,坦率来说,经验有,团队也有。但是,银页现在忙得团团转。我能理解您的诚意,却也需要考虑我们的产能,以及这个工作的急迫性等等。而且,既然是要故事,那少不了也要小说和漫画之类的产品配合吧?这类东西的开发周期、开发成本,我们都需要反复磨合一阵,增进互相了解。”岳清言并没有直接回绝这个事情,既然之前已经和周观澜一起揽下了那些民乐大师们的演出组织事宜,多一个项目或许并不算坏事。
送走了王尔力之后,岳清言才对咖咖说:“怎么办?这个项目我也感兴趣了,但真没人写啊。”
“可这个王总,就认准了我们了唉。刚才来的时候,他跟我说的,他的调查可不止是这样。”咖咖说:“聊天的时候他说了他在网站上的,你们聊的时候,我让后台帮我查了。他在银英的世界观站点上,对所有的小说和词条的浏览率有63%。这比例比你都高多了。”
“嗯,我才读完不到25%。”
“所以啊,然后,我们公司之前有几个文案离职,其中两个去了他那里。其实都是正常职业选择,大家和他们的关系也都还很好,不过他没说。我私底下找了那两个人,问起了他们的情况,现在他们的主要工作就是光亿网络之前的游戏,照着我们的格式方法,把世界观和内容框架整理出来。还在公司做了两三次的文档规范的讲座了。反正是挺受重用的。”
“那怎么办?”岳清言倒不是下不了狠心拒绝一个项目,但对方这种盛意拳拳,就让他有些不好应付了。
“看时间吧。如果他们几个月就要有成果,可以开始做游戏,半年一年上线的,那我们就不奉陪了。如果可以放慢脚步,用半年到十个月做前期故事设计,那倒是可以试试。师父,你弄出来的那些设定,的确是放弃了蛮可惜的。但是,目前也看不出来你准备做成什么样啊?”
“我想的有两个版本。一个呢,是类似纯粹的古代故事,但估计会架空。因为我设定和后来一起折腾的这些,不少设计元素不是一个朝代的,看起来很唬人,但留的bug其实不少。所以,以架空来设定会比较有趣。”岳清言对自己的徒儿,这方面完全不用避讳。
“还有个故事,就是一个时空穿梭小分队,穿梭在各个历史时空当中。他们中间有现代人也有古代人,和那些妄图改变历史的穿越者战斗,使得我们的历史线保持稳定。古代人在现代社会,也在努力学习和适应。而现代人去古代,说不定会有很多笑话。”
咖咖眼神一亮:“唉,这个好。”
“但这个的设定就复杂了。而且开发游戏来说,就要接受不止一套的美术风格设定,成本啊之类的就厉害了。”
“可以做系列游戏吗?”
“可以,其实蛮适合的。”岳清言想了想:“不过不能做电视剧电影,有点可惜。”
咖咖叹了口气,想到现在的文化政策和审批制度,心里就是一阵气苦。明明都是很正能量的题材,很有趣的话题,很好的剧本,偏偏一个都出不来。
“那怎么办?”咖咖说:“光靠着游戏挣钱?这么做,总体成本太高了吧。”
“我想,我们以少量精干的人,先把前期的东西做起来。然后一边做一边评估。”岳清言说。
“我也了解过银页文化和你们一帮人的各种情况。《银英》的世界观架构很完整了,现在,那个slg战棋类游戏开发得也很不错。我和那家公司的老总是老朋友了,他也是银英粉,我后知后觉了这个事情,还被他嘲笑了。但是,后来我们还商量着,是不是要和你们商量下,把游戏类型拓展的问题。当然,这是后话,回头我再约你们,这事情也不是我主导。但是,你们擅长的领域,恰好是游戏公司不可能专精的那部分。游戏策划、剧情撰写等等岗位,考虑更多的还是执行层面,对于故事和情绪体验这种相对务虚的方面感知力不够,要么就是只对特定故事和特定类型的感知力比较好。总有偏颇的地方的。”王尔力解释道:“所以啊,看到视频,想到这样的合作,首先就想到找你们。不然,这个架构靠我们自己做剧情和设定,不知道要搞到什么时候去。做游戏也要抢时间的,尤其是我们公司现在开发压力不算很大,但后续作品的计划基本都不怎么满意。所以啊,真的是很有诚意和你们合作。”
“我理解了。我得想想这个事情……因为,坦率来说,经验有,团队也有。但是,银页现在忙得团团转。我能理解您的诚意,却也需要考虑我们的产能,以及这个工作的急迫性等等。而且,既然是要故事,那少不了也要小说和漫画之类的产品配合吧?这类东西的开发周期、开发成本,我们都需要反复磨合一阵,增进互相了解。”岳清言并没有直接回绝这个事情,既然之前已经和周观澜一起揽下了那些民乐大师们的演出组织事宜,多一个项目或许并不算坏事。
送走了王尔力之后,岳清言才对咖咖说:“怎么办?这个项目我也感兴趣了,但真没人写啊。”
“可这个王总,就认准了我们了唉。刚才来的时候,他跟我说的,他的调查可不止是这样。”咖咖说:“聊天的时候他说了他在网站上的,你们聊的时候,我让后台帮我查了。他在银英的世界观站点上,对所有的小说和词条的浏览率有63%。这比例比你都高多了。”
“嗯,我才读完不到25%。”
“所以啊,然后,我们公司之前有几个文案离职,其中两个去了他那里。其实都是正常职业选择,大家和他们的关系也都还很好,不过他没说。我私底下找了那两个人,问起了他们的情况,现在他们的主要工作就是光亿网络之前的游戏,照着我们的格式方法,把世界观和内容框架整理出来。还在公司做了两三次的文档规范的讲座了。反正是挺受重用的。”
“那怎么办?”岳清言倒不是下不了狠心拒绝一个项目,但对方这种盛意拳拳,就让他有些不好应付了。
“看时间吧。如果他们几个月就要有成果,可以开始做游戏,半年一年上线的,那我们就不奉陪了。如果可以放慢脚步,用半年到十个月做前期故事设计,那倒是可以试试。师父,你弄出来的那些设定,的确是放弃了蛮可惜的。但是,目前也看不出来你准备做成什么样啊?”
“我想的有两个版本。一个呢,是类似纯粹的古代故事,但估计会架空。因为我设定和后来一起折腾的这些,不少设计元素不是一个朝代的,看起来很唬人,但留的bug其实不少。所以,以架空来设定会比较有趣。”岳清言对自己的徒儿,这方面完全不用避讳。
“还有个故事,就是一个时空穿梭小分队,穿梭在各个历史时空当中。他们中间有现代人也有古代人,和那些妄图改变历史的穿越者战斗,使得我们的历史线保持稳定。古代人在现代社会,也在努力学习和适应。而现代人去古代,说不定会有很多笑话。”
咖咖眼神一亮:“唉,这个好。”
“但这个的设定就复杂了。而且开发游戏来说,就要接受不止一套的美术风格设定,成本啊之类的就厉害了。”
“可以做系列游戏吗?”
“可以,其实蛮适合的。”岳清言想了想:“不过不能做电视剧电影,有点可惜。”
咖咖叹了口气,想到现在的文化政策和审批制度,心里就是一阵气苦。明明都是很正能量的题材,很有趣的话题,很好的剧本,偏偏一个都出不来。
“那怎么办?”咖咖说:“光靠着游戏挣钱?这么做,总体成本太高了吧。”
“我想,我们以少量精干的人,先把前期的东西做起来。然后一边做一边评估。”岳清言说。