顾判从老妇人身上拔出兵器,注视着她的身体一点点化作灰烬散去,久久沉默不语。

    直到此时此刻,他才有时间和精力回想起,在用狩猎宽刃斩杀掉第一个童子的瞬间,到底发生了什么事情,而他又下意识地进行了什么操作。

    原来那副异常熟悉却又诡异的画面,竟然是装备购买面板!

    顾判又猛地记起,当初在实验室起火爆炸的前一秒钟,他恰好随手点击了三级打野刀的预购选项。

    从数天前的山林深处击杀趟子手开始,看不见摸不着的“游戏金币”就已经开始增加,直到他杀掉第一个童子

    那么,刚才毫无征兆出现装备购买面板的原因,应该是金币数量达到要求,提醒他可以购买二级打野刀。

    他下意识地操作之一就是点击了购买按钮。

    也因此,右手握着的奇形狩猎宽刃已经不见踪影,取而代之的则是现在的短柄战斧。

    巡守利斧!

    装备属性:

    唯一被动,献祭:每秒对身边小范围内的野怪造成自身2%最大生命值的法术伤害。

    唯一被动-打野:增加60对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30,击杀野怪获得的金币提升20。

    唯一被动-磨砺:击杀野怪增加自身生命值。

    顾判草草浏览了一遍手中短柄战斧的属性,总觉得似乎有什么地方不太对劲儿。

    他当即回过头来,从头到尾把二级打野刀巡守利斧的属性看了好几遍,就连标点符号都没有任何遗漏。

    这一次终于发现了变化。

    和记忆深处的那件游戏装备的属性相比,现在实体具现化后的打野刀,在献祭和磨砺两个方面出现了变动。

    献祭方面,没有了必须携带惩击才可购买,获得寒冰惩击这句话,也就是说,他在那局游戏里的召唤师技能并没有跟着穿越过来,但是却依然能够升级打野刀。