更让韦晓宝兴奋的是,每次使用系统精算功能时,都需要界定难度系数。

    难度系数共分为简易、较难、困难和极难四个档次,而每个档次都会消耗一定数量的领地值。

    显然,难度系数越高,所消耗的领地值也就越多,但相应地,得到的结果也会越精准、越有价值。

    韦晓宝深知这个系统精算功能的重要性,它无疑将成为自己在未来冒险中的得力助手。

    他决定好好利用这个功能,不断提升自己的实力,探索更多未知的领域。于是,他开始深入研究起这个神奇的系统精算功能,期待着它能给自己带来更多的惊喜和收获。

    韦晓宝凝视着眼前这个高达十倍增值的难度档位,心中涌起一股复杂的情感。

    他深知,这一系统的精确计算功能固然强大无比,但却并非可以随意滥用之物。

    每一次难度的抉择都必须慎重考虑,否则便可能白白挥霍掉珍贵的领地值。

    思绪飘回到前世所接触到的游戏系统,韦晓宝不由自主地轻笑出声。彼时,每当系统升级之际,总会伴随着全新的“吞金巨兽”现身,令人爱恨交加。

    如今,这一系统的精算功能何尝不是如此呢?它宛如一个诱人的陷阱,让人们心甘情愿地为其效力,源源不断地耗费领地值,只为换取更丰盛的功能与资源。

    然而,韦晓宝心里也十分清楚,自己已无法挣脱这一系统的束缚。他唯有竭尽所能地善用系统所赋予的资源,持续锤炼自身的实力与能力。

    唯有如此,他方能在这个充斥着无尽未知与凶险的世界中立稳脚跟、顽强求生。

    想到这里,韦晓宝深吸了一口气,重新将目光投向了系统屏幕。

    既然系统能够推演完善功法和技能,那何不让它把自己从徐福那里得到的功法都推演一遍,看看能不能变得更加完美。

    “系统,快帮我推演《九转神功》”

    【宿主若要推演《九转神功》,需要消耗领地值1000点,请问是否要消耗?】

    “是”

    【以后推演都将消耗领地值1000点,系统提问环节将省略,是否按照同意扣除?】