“喔!”

    在发布会结束之后🅋🄾🅋🄾,最疯的不是泥⚔轰的玩家,而是灯塔国的玩家。

    我大米利坚帝国的人民群众对于这台机器的出现,显然是更感🏘兴趣的。

    “黑暗之魂究竟是一个什么样的游戏?”

    “花园战争⛴🞫🗆似乎是全程联网的网络游戏,和英雄轨迹一样。见鬼🗽♞🉟,我家只有拨号上网……”

    “嘿,伙计们,我只想知道那个猎龙的游戏究竟是什么,为什么在发布会上的时候没有这个游戏?🎩📴难道是被忽视了?”

    在灯塔国这边的论坛上,🇀🕡🋊到处都是讨论相关话题💼的帖子。

    “呼……”

    理🜄⛒查德回到了自己的房间,然后终于松了口气。

    他手上还拿着从加州带回来的资料。

    在发布会上面,森夏那边顺带提🛢了一下两个引擎的对外开放的政策🍯🋣🛌。

    一个是方舟引擎,用于2d开🐳🃼发,这个引擎对于2dlive有着绝佳的技🂅🌕术支持。

    而另外一个则是3d引擎。

    以“视觉化电影”为主轴的一个3d引擎。

    理查德便是一名开发者。

    但🜄⛒是和一般开发游戏的人不一样,他更喜欢那种更加纯粹一点的叙事的演🝝🌉☴出🂅🌕。

    但是理查德自己🐋♼也说不清自己究竟是想要什么。

    究竟是什么呢?