“这数量……要不要这么胡扯,之前都是藏在哪里的!”

    皇太一心中吐槽的实在是不能忍受。

    行吧你们人数多没关系,人多力量大的道理跟谁讲谁都能明白,可是你们能不能稍微尊重一下世界运行的一般公理?

    都是从四次元背包里掏出来的吗!

    都不记得干掉多少了。

    战况本身倒是没有什么特别值得担心的,就这么耗下去也不怕,如果能够把所有的敌人都吸引到这边来那就更好了,但吐槽这种行为本身是很有必要的,不能够省略。

    难道真的要去寻找源头?

    做不到啊,丧尸都在针对自己所在的这个位置,吸引仇恨的效果已经很好了,突围的难度相当于没有,可是之后呢?

    在去寻找源头的时候这边的丧尸会做什么?很大概率会去找塔是不是?数量这么多,再怎么白痴估计也很快就会找到了,难道要赌谁先换谁的家?

    赌不起,背负的代价太大。

    结果还是只能继续和丧尸们车轮战。

    要是司命能早点把防御弄好就好了,塔防游戏只有一个单位可以用,这明显不符合常理。

    塔的状况比他预想的要糟糕很多。

    在得到丧尸来袭的情报的时候,僧人们第一时间转移了附近的居民,没有别的地方可以去,只能所有人躲在塔里,好在还能装得下,每个人基本的避难空间可以保证。

    至于散布在附近的其余村落,可能连百分之一的人都没有救回来,这还是付出了无数的牺牲作为代价。

    即使是现在也依然有数量不少的丧尸在围攻。

    事实上丧尸的主力的确被皇太一牵制住了,这边才能勉勉强强和成百上千的“零散丧尸”作战。

    对,这个数字已经是钱包里最小的零钱那个等级……