一是因为敌舰的数量够多;二呢,还是之前说过的原因,能量防御装置对能量炮的防御效果,实在有些好过头了。

    即便军舰上的舰炮是批量串联过的,在被能量防御装置削弱过后,杀伤能级下降的也非常厉害。

    不被击中个数十上百炮的,敌舰绝不甘心沉没。

    这种让人无奈的情况,再结合舰炮那夸张的能耗,不难得出结论,攻弱防强,能耗很高,这明显是系统设定好的套路。

    每十年一次的积分战,再加上每个月的排名积分,系统分派了大量的积分出去,其中很大一部分都变成了元素结晶储备起来。

    为了保证整体能源平衡,系统自然得让玩家们将其用出来

    突然,不少观战的玩家注意到,联军一方的部分军舰好像出了问题,速度大减不说,有的甚至在倾斜。

    拉近视角仔细一看,好家伙,这些军舰的海面下,无一例外的都存在着巨大阴影。

    显然,联军军舰的状况,和这些阴影脱不开关系。

    出手的,是相柳带领的超阶海兽部队。

    对于超阶海兽来说,弄翻或者弄断一艘军舰,难度并不算高,不过考虑到敌军军舰数量有好几万,如果都这么干,需要花费的力气就大了。

    所以,就要动用煌煌岛专门为超阶海兽部队准备的专门对舰作战设备——撞角。

    其实就是一种一头非常尖锐的巨型铁棱,安在海兽们方便发力的位置,从敌军军舰底下游过时,只需要这么一撞,一个根本堵不住的大洞就出现了,然后这艘军舰就被ko,沉没只是时间问题了。

    相比于超阶海兽对舰的轻松加愉快,龟鳗剑三鱼妖部队那边就费劲很多了。

    除了龟妖的体型相对较大之外,鳗鱼妖和剑鱼妖的体型都还不如正常人类,想要弄沉一艘钢铁巨舰,凭力气肯定不行,要用上天赋特长。

    龟妖只管防守,进攻不在他们的考虑范围之内。

    鳗鱼妖直接开始集体放电,反正钢铁是导电的,直接将军舰里面的人全电死,没了操纵的人,即便军舰还在,也不用再理会了。

    什么?