延年益寿的效果,也从原来的三十年达到了五十年。

    不过因为两门功法的品级都不高,所以只能达到中级顶层。

    融合之后,功法的层次也达到了十二层之多。

    其实这也是连英的一次尝试。

    因为游戏中的功法想要突破,根本不需要冥想观。

    而这个世界的武学,因为曾经的一些事情,冥想观显然成了武者的束缚。

    所以连英就想着,把游戏中的功法跟这个世界的功法进行融合,是否可以打破这一桎梏呢?

    按理说应该是可以的,毕竟连英自己的《紫气东来》就是游戏世界跟这个世界的武学融合而来。

    不过那是集齐了阴阳五行,而《纯阳春罡》只是纯阳,所以需要试一试。

    如果可以,那自然是好的。

    毕竟如果单独进行推演游戏中的功法,所需要的历练值可不少。

    但如果只是把一两门功法进行融合,一两万的历练值就够了。

    相对来说,这种方法可以节省不少历练值。

    当初只有六层的低级功法《锤锻功》,就能让连英一举达到武道宗师的境界。

    现在融合了游戏功法的《纯阳春罡》足有十二层。

    如果真的能打破冥想观的桎梏,那么练满六层肯定能达到武道宗师。

    因为功法融合升级的原因,可能不需要六层就能达到。

    继续往下练,突破宗师也不会有任何的问题。